Ir al contenido

Edición de «How Avowed s Dungeons Should Differ From Skyrim»

Revisión del 07:01 22 abr 2026 de JonathonPinner (discusión | contribs.) (Página creada con «<br>Skyrim ’s followers are relatively barebones, even for a game released in 2011. Compared to 2010’s Fallout: New Vegas , Skyrim has far more characters who can be recruited as followers, but with far fewer unique lines, quests, and with next to no engagement with Skyrim ’s main story or any other major questlines. Even the recruitable followers with the most story like Aela the Huntress or Cicero have stories which are completely independent of their journeys…»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Advertencia: estás editando sobre una revisión antigua de esta página. Si la publicas, se perderá cualquier otro cambio realizado desde esa revisión.
Advertencia: no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si inicias sesión o creas una cuenta, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Ten en cuenta que todas las contribuciones a Proyecto Aguacate pueden ser editadas, modificadas o eliminadas por otros colaboradores. Si no deseas que las modifiquen sin limitaciones, no las publiques aquí.
Al mismo tiempo, asumimos que eres el autor de lo que escribiste, o lo copiaste de una fuente en el dominio público o con licencia libre (véase Proyecto Aguacate:Derechos de autor para más detalles). ¡No uses textos con copyright sin permiso!
Cancelar Ayuda de edición (se abre en una ventana nueva)